Risenpedia
Advertisement

Gregorius Emmanuel Stalowobrody – postać licznie wspominana w Risen oraz występująca w Risen 2: Mroczne Wody i Risen 3: Władcy Tytanów. Był najsłynniejszym piratem, jaki kiedykolwiek żeglował po Morzach. Ma córkę Patty oraz syna. Pierwszym okrętem posiadanym przez niego był Elenor, a ostatnim – Brodata Dziewica.

Przed akcją gry[]

Pokaż mi kogoś, kto nie szuka kapitana Gregoriusa Stalowobrodego.

Wasyl o Stalowobrodym

Zdobył sławę jako najsłynniejszy pirat, jaki pływał po morzach. Razem z nieznaną kobietą miał córkę – Patty. Z nieznanych przyczyn chciał zabić kapitana Romanova, lecz zabił jego ulubioną prostytutkę, przez co ten posłał jego okręt i połowę załogi na dno oceanu. Zakopał swoje skarby na wielu wyspach, m.in. na Wyspie Skarbów i nabrzeżu Kontynentu, czy Farandze. Zrobił mapę ich wszystkich, którą ukrył na Farandze. Przyjaźnił się z Alvarezem i Berbeluchem (któremu uratował życie).

Risen[]

Zaginął podczas sztormów. Nazywa się Gregorius. Jest… marynarzem.

Patty Stalowobroda o swoim ojcu
Stalowobrody (art)

Art przedstawiający Stalowobrodego

W grze Stalowobrody jest jedynie wspominany m.in. przez Patty, Harloka oraz Romanova i jego załogę. Bohater przejmuje jego chatkę w mieście. Wiąże się z nim zadanie poszukiwania mapy skarbów, którą pirat ukrył na wyspie. Mapę chcą zdobyć Patty oraz Romanov. Na końcu Bezimienny oddaje ją córce Stalowobrodego.

Między Risen a Risen 2: Mroczne Wody[]

W nieokreślonym czasie między akcją Risen a Risen 2: Mroczne Wody z rozkazu Admirała Alvareza zebrał własną flotę, by ograbić Świątynię Wody. Jedynym łupem, jaki zdobyli kapitanowie, były Artefakty Tytanów.

Risen 2: Mroczne Wody[]

Człowiek czy bestia – umierają tak samo.

— Stalowobrody

Już od początku akcji gry Patty wspomina o swoim ojcu i planie zdobycia jego skarbu. Pierwsze spotkanie z wielkim kapitanem ma miejsce na Tacarigui – Bezimienny wysłany z misją przez komendanta Carlosa ma zdobyć Harpun Tytanów, a zdaniem Patty tylko Stalowobrody może ich do niego doprowadzić. Nie mając innego wyjścia, Bezimienny dołącza do załogi kapitana. Po złożeniu przysięgi przez bohatera, Brodata Dziewica wypływa na Wybrzeże Ostrzy, gdzie ma znajdować się obecny posiadacz Harpuna – kapitan Wrona. Na miejscu bohater, Stalowobrody i Patty schodzą z pokładu i zdobywają wieże na brzegu zajętą przez piratów Wrony i dzikusów, z którymi się sprzymierzył. Po walce kapitan objaśnia, że sami nie dadzą Wronie rady, ale stacjonujący tu Protektorzy i Shaganumbi mogą im pomóc. Wraz z Patty może zaprowadzić bohatera do Puerto Isabella lub wioski Shaganumbi.

Po dojściu na miejsce kapitan i jego córka wracają do wieży. Następnie pojawiają się przy wyjściu ze Świątyni Ziemi po śmierci Wrony. Stalowobrody mówi, że celem powinien być nie Kraken, a Mara, a tę można pokonać tylko posiadając wszystkie cztery artefakty Tytanów. Czterej kapitanowie, którzy brali udział w wielkim napadzie na Świątynię Wody kilka lat temu są w ich posiadaniu. Postanawiają wyruszyć na ich poszukiwanie. W drodze na brzeg Bezimienny opowiada kapitanowi wszystko o walce z Wroną i Tytanem Ziemi. Na plaży dokonują strasznego odkrycia – Mara znalazła Stalowobrodego i zatopiła jego okręt, zabijając całą załogę z łajby. W końcu pojawia się na brzegu, lewitując nad ziemią. Kapitan wykonuje kilka bezcelowych wymachnięć swą szablą, lecz Mara telekinetycznie unosi go i wbija mu jego własne ostrze w plecy. Dzierżąc Harpun Tytanów Bezimienny podbiega do Władczyni Tytanów z zamiarem zabicia jej, lecz ta ucieka, a Stalowobrody umiera.

Śmierć Stalowobrodego

Śmierć Stalowobroego

Ostatnie słowa[]

  • Gregorius: Mara... dopadła mnie jędza...
  • Patty: Nic nie mów. Zabierzemy cię do znachora...
  • Gregorius: To moja wina córeczko... wziąłem Amulet... obudziłem Marę.
  • Bezimienny: Gdzie ukryłeś Amulet?
  • Gregorius: Garcia... pozostali kapitanowie... Znajdź go! Przed nimi!
  • Patty: (Płacze)
  • Gregorius: Antigua... jedź na Antiguę... Slayne... (kaszlnięcie)
  • Bezimienny: Zrobię to. Przyrzeka.
  • Gregorius: Paty... moja córeczko... (czknięcie)
EmbedVideo napotkał błędne ID „9sLDjP2rm6g&index=41&list=PLB09C6D4E52D1D7C2” dla usługi „youtube”.

Następnie pojawia się jako duch – Bohater udaje się na Wyspę Umarłych i z pomocą opiekuna zmarłych – Tao – przyzywa ducha kapitana. Rozmowa z jego duchem niezbyt różni się od rozmowy z nim na żywo. Jeśli na Wybrzeżu Ostrzu Bezimienny sprzymierzył się z tubylcami, posiadł moc voodoo, więc może zatrzymać Berło czaszki, mogąc wezwać kapitana w każdej chwili.

Risen 3: Władcy Tytanów[]

Kapitan-widmo spotyka swojego syna jedynie w jego sennych koszmarach. Pirat ciągle ma ogromne zaniki pamięci. Mimo to zapytany przez Zagubionego co to za miejsce, odpowiedział że „jest to miejsce stworzone przez jego syna”. Poproszony o pomoc w ucieczce z Zaświatów, odpowiedział że jest w tej kwestii bezsilny. Po tej rozmowie znika, a Zagubiony się budzi. Bohater może otrzymać od Jaffara kilka włosów kapitana (z kapelusza, który dostał od swojego mataa), dzięki temu Zagubiony może porozmawiać z ojcem po raz drugi. Prosi go wówczas o pomoc w walce z cieniami, choćby pieniężną. Ojciec odpowiada, że wszystkie jego skarby zostały już wykopane, jednak przyciśnięty przez syna wyjawia położenie ostatniego z nich. Po tej rozmowie Stalowobrody więcej się nie pojawia.

Ciekawostki[]

Ogólne[]

  • W Gothic II: Noc Kruka występuje pirat ubrany identycznie jak Stalowobrody i o bardzo podobnej twarzy, który ma na imię Greg.
  • Prawdopodobnie jego postać była stworzona na podobieństwo legendy piractwa – Czarnobrodym, czyli Edwardzie Teachu.

Risen 2: Mroczne Wody[]

  • Czasami mówi o sobie w trzeciej osobie np. „Idź za Stalowobrodym”.
  • Patty mówi Bezimiennemu, że możliwe jest, by Stalowobrody miał inne dzieci poza nią. Informacja ta w trzeciej części okazuje się prawdą, gdyż Stalowobrody ma jeszcze syna. Stwierdzenie, że Stalowobrody ma więcej niż jedną córkę, można usłyszeć z ust Fence'a.
  • Jako duch ma poważne zaniki pamięci.
  • Patty twierdzi, że kiedy Stalowobrody mocno opije się rumem, lubi opowiadać różne historie.
  • Za największy koszmar uważa brak rumu.
  • Twierdzi, że bycie martwym to jak bycie trzeźwym, tylko gorzej.
  • Lubił małpy wszelkiego rodzaju.
  • Jest czasem nazywany Gregiem.
  • Kiedy pije z Patty, wspomina niejakiego Krzywonogiego.
  • W instrukcji do Risen 2 wspomniana jest jego podróż na wyspę Khorinis.
Advertisement